Programmazione informatica

La programmazione per computer è il processo mediante il quale il codice sorgente dei programmi per computer è progettato, codificato, pulito e protetto . Attraverso la programmazione, vengono dettati i passaggi da seguire per la creazione del codice sorgente dei programmi per computer. Secondo loro il codice è scritto, testato e raffinato.

Programmazione informatica

L'obiettivo della programmazione è creare software, che verrà quindi eseguito direttamente dall'hardware del computer o tramite un altro programma .

La programmazione è guidata da una serie di regole e un piccolo insieme di comandi, istruzioni ed espressioni che tendono ad assomigliare ad un linguaggio naturale limitato. Il linguaggio di programmazione è tutte quelle regole o norme, simboli e parole particolari utilizzate per creare un programma e con esso, offrire una soluzione a un problema specifico.

Il linguaggio di programmazione è responsabile per il computer seguendo passo passo i comandi che il programmatore ha progettato nell'algoritmo . Con ciò si comprende che il linguaggio di programmazione è una sorta di intermediario tra il computer e l'utente, in modo che quest'ultimo possa rispondere ai problemi attraverso il computer e usare parole (funzioni), che vengono interpretate dal programma sul computer per la realizzazione di quell'opera.

Ora, a seconda della lingua scelta, puoi parlare del tipo di programmazione che verrà eseguita. Alcuni di essi sono:

Programmazione sequenziale: sono quei programmi progettati con linee guida che vanno in sequenza uno dopo l'altro. Ad esempio: Cobol, Basic.

Programmazione strutturata: è considerata in questo modo, quando la programmazione è progettata da moduli. Ogni modulo esegue un'attività speciale e quando è richiesta tale attività, è sufficiente chiamare quel modulo. Ad esempio: Turbo Pascal, Ada, Modula.

Programmazione orientata agli oggetti: questi sono i linguaggi che consentono l'implementazione degli oggetti all'interno del suo design e l'utente sarà in grado di incollare il codice del programma su ciascun oggetto. Alcuni di questi sono: Java, Xml, tra gli altri.

Programmazione in linguaggio logico o naturale: sono quei programmi progettati con interfacce, in modo tale che l'utente possa impartire comandi alla macchina usando un linguaggio semplice. Ad esempio: Prolog.

Programmazione dell'intelligenza artificiale: sono quei programmi più vicini all'intelligenza umana, poiché hanno la capacità di sviluppare la conoscenza. Questo tipo di linguaggio funziona in modo molto simile alla mente umana.

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